jueves, 25 de noviembre de 2010

Espiritús Más Conocidos

Amidamaru:

Tokageroh:


Bason:

Koloro:

Mic el Jaguar:

Morphine:

Lee Bruce Long:

Mosuke:


Ponchi:

Konchi:


Matamune:

Espiritu del Fuego:

Eliza:




martes, 23 de noviembre de 2010

Personajes



Nombre: Yoh Asakura

Espiritú Acompañante: Amidamaru

Edad: 13 Años

Arma: Espada Harusame y Reliquia Sagrada.

Estilo de Lucha: Kendo(Esgrima Japonés)


Actitud: Desprocupado, Inteligente, Valiente y Fuerte.

Historia


Yoh nació una noche en Izumo, después de su hermano mayor Hao. Después de ver el asombroso poder de Hao, sus padres y sus abuelos decidieron que sería entrenado para derrotar a Hao, siendo que Yoh, en realidad es su "otra mitad". Conociendo que Hao es más fuerte al pincipo que Yoh.


Yoh empezó su entrenamiento como shaman desde que era muy pequeño, aproximadamente a la edad de 4 años. Entrenaba junto con su abuelo en Izumo. Fue una vez, que Yohmei le relató a Yoh en que era lo que consistía ser el Shaman King. Desde entonces, Yoh anhela con convertirse en el Shaman King para vivir tranquilo y relajado en este mundo.


Cuando tenía 10 años de edad, Yoh se enteró de que ya tenía una prometida (Anna Kyōyama). Para ir a conocerla, conocío al que se convertiría en su primer y verdadero amigo, además de ser su primer espíritu acompañante, Matamune. Yoh y Matamune emprendieron un pequeño viaje al Monte Osore, ahí fue donde Yoh tuvo su primer encuentro con Anna. Para demostrarle que la gente no era tan mala, Yoh había invitado a Anna a ir a un templo cercano, pero los deseos egoístas de la gente hicieron que Anna perdiera el control sobre el demonio que tenía dentro. Matamune los ayudó a expulsar a aquel demonio del cuerpo de Anna, pero agotó todo su poder espiritísta, por lo que no pudo continuar con su Posesión de Objetos, y desapareció. Pero antes de irse, Matamune le dejó a Yoh su característico collar de garras de oso.


Después de eso, Yoh volvió a estar solo y sin amigos, como lo había estado toda su vida. A los 13 años de edad, se mudó solo a la ciudad de Tokyo para encontrar un poderoso espíritu acompañante donde conoció al que seria su primer y mejor amigo humano, Manta Oyamada, y también conoció al que seria su espíritu acompañante, Amidamaru, un samurái de hace 600 años.


Al finalizar el manga, se ve a Yoh (Ya de 22 años) volviendo a la pensión Funbari junto a su esposa Anna, siendo recibido por su propio hijo (Hana) con una patada con la pierna izquierda. Así como los demás, dedica su vida a cumplir la promesa hecha a su hermano: Cambiar el mundo sin el derramamiento de sangre humana. En su maleta de viaje, se ve que trae como amuleto uno de los aretes de estrella de Hao.


Tecnicas:
  • Amida-Ryû: Shinkuu Buddha Giri: Ésta es una de las primeras técnicas de Yoh la cual puede utilizar tanto en posesión de almas como en posesión de objetos, en esta técnica expulsa su poder espiritual en una ráfaga roja que se prolonga hasta alcanzar al enemigo.
  • Espada fugaz de Amidamaru: Muy parecida a la Cuchilla de Buda, pero se usa con la posesión de objetos y es un poco más poderosa.
  • Amida-Ryû: Gokôjin: Técnica de Amidamaru usada en la serie y en el capítulo 8 en el manga, el ataque consiste en un fuerte golpe utilizando 2 espadas, pero Yoh al usarlo utilizó dos barras de metal.
  • Escudo Amidamaru* : Técnica de Yoh que usa en su primer estado Over-Soul en la pelea contra Horo-horo (manga) le permite protegerse con los escudos que tiene Amidamaru en estado Over-Soul
  • Amida-Ryû : Kokôjin* : Técnica de Amidamaru que usa Yoh en estado Over-Soul girando y lanzando cuchilladas. La usa en la primera vez contra Lyserg en el Tomo 10 capitulo 88 : Nostalgia Británica. Cuando Yoh hace esta técnica , aparece la cabeza de Buda y para el ataque de Lyserg y ocasionándole a la vez daños.
Tipo de Posesión:




Nombre: Manta Oyamada

Espiritú Acompañante: Mosuke (En el Ultimo Capitulo Logra Una Posesion de Almas)

Edad: 13 Años

Actitud:  Es Estudioso, Un Poco Miedoso, Inteligente y Un Poco y Creanme Que Un Poco Valiente.

Historia:


El pequeño Manta Oyamada es un estudiante común y corriente de la escuela secundaria nocturna, hijo del adinerado magnate Mansumi Oyamada y la bella Keyko Oyamada (quien guarda misterioso parecido con la madre de Yoh Asakura). El pequeño Manta vivía una vida apacible y tranquila hasta que un día decidió utilizar un atajo para llegar temprano a casa, y al atravesar el cementerio vio con horror a un niño conviviendo con los espíritus.
Al día siguiente Manta descubre que ese niño, Yoh Asakura, estudia en su misma clase, y se hace llamar un Shaman. debido a su interés en descubrir el secreto de Yoh, Manta pronto se ve involucrado en los eventos misteriosos relacionados con aquél chico.


Familia:


Mansumi Oyamada (papá)
Keiko Oyamada (mamá)
Mannoko Oyamada (hermana)



Nombre: Anna Kyōyama (Anna Es Una Sacerdotisa)


Edad: 13 Años


Arma: Rosario Que Lleva en Su Cuello.


Estilo de Lucha: Sacerdotismo


Actitud: Es agresiva y decisiva, aunque es hermosa e inteligente


Historia:





  • Kuchiyose (Invocación de espíritus): Habilidad de llamar a un espíritu en cualquier tiempo y lugar.
  • Gōma Chōfuku (Subyugación de los demonios): Técnica usada para controlar a los shikigamis de Hao. Ella también usa los shikigamis como sus guardianes espirituales.
  • Reishi (Vista del alma): Habilidad que obtuvo de nacimiento, que es capaz de leer los corazones y pensamientos de otros. Hao también tiene este poder.


Nombre: Len Tao

Espiritú Acompañante: Bason

Edad: 13 Años

Arma: Lanza de Oro

Estilo de Lucha: Nin-Jitsu(Estilo de Lucha Chino)

Actitud: Egoista, Fuerte y Valiente.

Historia:

Len Tao es un shaman proveniente de China(Kishuu) que viajo a Japón para combatir con Yoh Asakura. El principio del manga y anime, Len tiene 13 años de edad, pero en la versión español, el tiene 15.

Es un chico muy serio que se enfurece con facilidad y le cuesta trabajo expresar sus sentimientos, por lo que a veces se torna tímido. Esto se debe a que cuando era niño, su padre le creó un odio hacia los seres humanos, le hizo creer que “los humanos son seres sin sentido los cuales no merecen permanecer en este mundo”. Así, Len entro al torneo de shamanes para cumplir este deseo.

En el anime, casi muere defendiendo a Horo-horo y es revivido por el poder de Fausto, Chocolove y Ryu, mientras que en el manga el muere a manos de los hombres de Hao y es revivido por un beso de Shamash, el espíritu acompañante de La doncella Jeanne

Actualizado: Debido al reciente final del manga, se comprueba que él tiene un hijo con la doncella Jeanne. Al igual que Yoh y los demás, aún busca cambiar el mundo sin derramar sangre humana.

Técnicas:

 

Técnicas de ataque:

  • El ataque de la cuchilla dorada: Len utiliza esta técnica cuando efectúa la fusión de almas, consiste en mover la lanza que lleva muy rápidamente hacia el frente, haciendo un ataque cortante difícil de esquivar.
  • El super ataque de la cuchilla dorada: Evolución de la técnica anterior, solo que esta es más poderosa y tiene un mayor rango de alcance, se utiliza con la posesión de objetos y con la gran posesión de objetos.
  • El golpe dorado y el doble golpe dorado: Estas técnicas se efectúan cuando Len posesiona su lanza, formando una figura de la mitad superior de Bason, es un golpe poderoso ya que causa una explosión, también se puede usar con la gran posesión de objetos.

Posesión de almas:

  • Fusión de Almas: Len se posesiona con el alma de Bason, obteniendo la fuerza y habilidades de este, después de descubrir la posesión de objetos, no volvió a utilizar esta técnica. También la utilizo para posesionar su caballo.
  • Posesión de objetos: Con esta Len posesiona un objeto en especifico, al comienzo posesionaba la lanza de la cuchilla dorada, pero después posesiona la espada sagrada Horaiken, puede variar los tamaños de la posesión con su energía espiritual. Mientras más pequeña sea la posesión, más resistencia posee, pero vez menos rango de ataque.
  • Gran posesión de objetos: cuando Len posesiona a Horaiken, puede hacer la gran posesión de objetos, formando una figura gigante de Bason, con la que utiliza otras técnicas, además de la cuchilla dorada.
Curiosidades
  • En su cabello tiene un pico que, cuando se enfurece, aumenta su tamaño. Y una vez lo usó para picar a Yoh después de su pelea.
  • A pesar de ser alguien muy serio y que se enfurece con facilidad, también es muy tímido y le cuesta trabajo expresar sus sentimientos y se sonroja, por lo que en fanfics y fanarts se le relaciona con Horokeu Usui
  • Al final del manga se sabe que concibio un hijo con Jeanne, La Doncella de Hierro, lider de los X-Laws, llamado Tao Men, tiene el color de ojos y cabello de su madre (rojos y plateado, respectivamente) y la forma del pelo de su padre, aunque se ve mas lasio.


Nombre: Horo Horo Diminutivo de Horokeu Usui

Espiritú Acompañante: Koloro

Edad: 14 Años

Arma: Tabla de Snowboard

Estilo de Lucha: Ataque a Distancia

Actitud: Divertido, Gracioso, Fuerte y Valiente.

Historia:

Su pasado nunca se revela únicamente en el manga, aunque nos dice un poco más de lo que en el anime. HoroHoro es el hijo del jefe de su tribu. Desde pequeño, se le había enseñado sobre el equilibrio de la naturaleza, y sobre todo una regla que es la que le han resaltado más: "Él más fuerte es el que sobrevive". Esta lección la recuerda un par de veces en la historia.

A los 14 años, HoroHoro viaja a Tokio para participar en el Torneo de Shamanes o Shaman Fight, que se realiza cada 500 años. Su más grande deseo es el de detener el crecimiento de las ciudades y ayudar a recuperar a la naturaleza, haciendo un enorme campo de plantas, una vez convertido en el Rey Shaman. En un principio, se hospedó en casa de Yoh, pero a los pocos días Pirika lo alcanza y lo saca a rastras de ahí.

En un principio, HoroHoro llevaba a todos lados su Snowboard, y lograba la Oversoul (Posesión de Objetos) introduciendo a Kororo en ella. Cuando los shamanes estuvieron listos para partir rumbo a Norteamérica para iniciar la segunda etapa del Shaman Fight, sustituyó la snowboard por una pequeña tabla tallada en madera hecha por su hermana Pirika, con grabados característicos de los ainu, llamada Ikupasui.

En el capitulo 288 del manga se descubre la razón de su cambio de nombre y también parte de su pasado. El nombre de Horohoro se le fue dado por Damuko, una compañera de colegio. Damuko al igual que Horohoro era rechazada socialmente, debido a que su padre construia una presa en el pueblo, que de terminarse hundiría toda la región a su alrededor. Así que a la larga se forma un lazo especial entre Damuko y Horohoro, pero no dura mucho, pues su familia no aceptaba que se relacionará con una humana y Horohoro sucumbe a esa presión, por lo que no le habla a Damuko por medio año, hasta que finalmente ella le encara exigiendo respuestas. Horohoro huye ignorandola otra vez, pero no se entero hasta luego de 2 meses, de que Damuko le había perseguido ese día, perdiendose, y accidentándose en las montañas, murió de frío, su cuerpo fue encontrado cuando llegó la primavera y la nieve que la cubría se derritió. Desde ese día Horohoro abandona el nombre de Usui Horokeu y adopta el apodo que le dio la chica que amo y mató, nunca se perdonó asi mismo.

Durante la pelea contra un apache, se descubre que Kororo era en realidad Damuko, quién se habia convertido en una koropukkuru para poder volver a verlo.

Diferencias entre el Manga y el Anime
  • En el manga, HoroHoro aparece en la primera batalla contra Yoh, y dista bastante de ser un muchacho alegre. En el anime, Conoce a Yoh después de que este y Manta le ayudaran al encontrarlo desmayado en la calle, luego pelea con Yoh. Además en el anime es un chico bastante divertido.
  • Su origen sólo se sabe por una investigación de Manta, y nunca habla sobre su pasado, hasta hace poco en los recientes capítulos de la re-edición del manga titulado KangZengBang. En el anime aparece en un cameo en el Capítulo, y en escena en el Capítulo 9 de la serie. Él mismo habla sobre sus raíces ainu.
Familia:
Pirika (Hermana Menor)


Técnicas: - Kau Kau Furi Wenfe
- Marea de Hielo
- Epikari Kyuupashi Horosuke – Avalancha devastadora de Horo Horo
- Cañón congelador
- Cañón aniquilador
- Espada de Hielo


Nombre: Ryu Benitokage

Espiritú Acompañante: Tokageroh

Edad: ?

Arma: Espada de Madera

Estilo de Lucha: Kendo (Esgrima Japones)

Descripción:

Es el líder de una banda de motoqueros que al principio se presenta como un abusón pero que en realidad es una persona que siempre se preocupa por los demás antes que por él mismo. Ryu conoce a Yoh después de pegar una paliza a Manta en el cementerio. Cuando Yoh le demuestra sus habilidades como Shaman, y después de que Ryu le ayudase en la pelea contra Lee Py Long dejando a Yoh su espada de madera, Ryu le pide a Yoh que le enseñe ser Shaman. Anna le acepta pero en lugar se enseñarle cosas le tiene como chacha en casa. Después de aparecer Horo Horo y mostrar su potencial, Ryu cree que nunca llegará a convertirse en Shaman por lo que abandona, pero después de hacerlo, es poseído por el espíritu de Tokagero, e intenta matar a Yoh. Pero Tokagero es derrotado por este y Ryu este queda inconsciente por haber sido poseído sin entrenamiento de Shaman. Cuando despierta, Ryu descubre que es capaz de ver a los espíritus con total claridad, y entonces es cuando descubre que Ryu tiene habilidades de Shaman. Después de ello, es entrenado por el padre de Yoh para ser Shaman y decide coger a Tokagero como espíritu acompañante para inscribirse en el torneo de Shamanes y luchar junto a Yoh. El sueño de Ryu es encontrar lo que él llama un lugar favorito lleno de paz y armonía, y cree que si se convierte el Shaman King lo encontrará. Lo que Ryu no soporta es que le golpeen o corten el peinado, cosa que ocurre en varias ocasiones durante la serie, y es entonces cuando le saltan chispas.
Técnicas:
- Golpe infernal Ryu Benitokage
- Serpientes de agua

Nombre: Fausto VIII

Espiritú Acompañante: Eliza



Edad: 30 Años

Arma: Cuchilla de Eliza

Estilo de Lucha: Necromancia

Apariencia Física:

Fausto es un hombre alto y delgado. Tiene cabello rubio y ojos azules. Algo que lo define físicamente son sus enormes ojeras debajo de sus ojos, que son producto de las desveladas por haber buscado la forma de revivir a Eliza. Otra cosa que lo distingue son sus labios negros y lo que parece ser piel diferente a la suya cosida a su pecho, además antes de cada batalla se le ve inyectándose morfina para no sentir dolor; Su vestimenta consiste en que siempre utiliza una larga bata blanca de doctor con un tremendo olor a sangre y a muerte. De vez en cuando aparece con su bata cerrada, una bufanda naranja y un sombrero con una simpática flor en él; Aunque en la mayor parte de la historia utiliza únicamente la bata, unos pantalones azules y unas botas negras. Debajo de esa gran bata solía ocultar el esqueleto de su esposa Eliza.
Lugar de Nacimento: Alemania

Lugar de Residencia: Tokio, Japón; Colina Funbari, Posada "En"

Familia:
    • Eliza (Esposa)
    • Fausto I (Antepasado de hace 500 años)

Nombre: Silver

Espiritús Acompañantes:

- Espíritu de la tortuga
- Espíritu del búfalo
- Espíritu del coyote veloz
- Espíritu de la víbora
- Espíritu del águila

Edad: ?

Armas: Anillos en Los Que Contiene Sus Espiritus

Estilo de Lucha: ?

Caracteristicas:
Silva o Silver (シルバ Shiruba) - Un nativo americano de la Tribu Apache que calificó a Yoh para la pelea entre chamanes. Tiene problemas con Hao porque en la vida anterior de Hao como miembro de la Tribu Apache, éste fue el ladrón del Espíritu de Fuego. Como Silver es descendiente de Hao, se siente culpable y en cierto modo involucrado con el suceso. Posee cinco diferentes espíritus de animales sagrados que pueden ser combinados en un masivo "Cañón Tótem".

Mini Descripción:
Descripción: Silver es uno de los oficiales de la tribu apache encargado de comisar el torneo. Silver pone a prueba las habilidades de Yoh como Shaman usando su posesión de objetos. En un principio, Yoh está en desventaja porque no sabe usar la posesión de objetos, pero cuando consigue aprenderla con la ayuda de Silver, logra derrotarle incluso cuando este utiliza su técnica mas mortífera, el cañón del Tótem sagrado, que se obtiene al fusionar los espíritus de Silver. Cuando le vence, Silver entrega a Yoh un aparato llamado Oráculo virtual, el cual sirve para saber todo lo referente a los combates entre Shamanes. Según Silver, gracias a este objeto se recibirá el deseo de los grandes espíritus, que no son otros que los dioses de los espíritus, las almas de los que fueron Shaman King, y las almas que vieron la creación de la tierra. Durante el Torneo, Silver ayuda en lo que puede a Yoh y sus amigos. Sin embargo, mas tarde descubrirán, que en el anterior Torneo de Shamanes, Hao tenia el aspecto físico de Silver, lo que les parece algo extraño.

Tecnicas:

- Silver Shielf - Escudo
- Silver Horn - Patada
- Silver Tail - Velocidad
- Silver Rod - ?
- Silver Wind - Alas
- Cañón del Tótem sagrado


Nombre: Jun Tao


Espiritú Acompañante: Lee Bruce Long
Edad: 17 Años

Armas: Pergaminos

Estilo de Lucha: Taoísmo

Mini Descripción:Yun es la hermana mayor de Len. A diferencia de Len, Yun no se guía por el mal camino a la hora de tomar decisiones. Yun no es un Shaman como lo es Yoh o Len, ella usa un método de lucha basado en controlar cuerpos muertos, denominado Taoísmo. Su espíritu acompañante es el espíritu de Lee Bruce Long, un luchador que fue asesinado por la familia Tao para servir a Yun como espíritu desde el día en que nació. Para controlar a los zombis, Yun usa unos pergaminos mágicos que los clava en la frente del zombi. Si el pergamino se rompe, el zombi desaparece o escapa del control de Yun. Yun intenta matar a Yoh para arrebatarle a Amydamaru usando a Lee Bruce Long, pero Yoh consigue romper el pergamino de la frente de Lee Bruce Long, haciendo que este enloquezca y ataque a Yun. Mas tarde, Yun entiende el dolor que a sufrido Lee Bruce Long y decide no volver a usar los pergaminos con él. Lee Bruce Long tiene sus propias técnicas de ataque. Yun no participa en el Torneo de Shamanes pero ayuda en lo que puede a su hermano Len.
Nombre: Lyserg Diethel

Espiritu Acompañante: Morphine

Edad: 13 Años

Arma: Pendulo Eespecial

Estilo de Lucha: ?

Historia:

Lyserg Diethel (リゼルグ ダイゼル, Rizerugu Daizeru) está especializado en la radiestesia. Nacio en Londres, Inglaterra. En su cumpleaños su padre, Liam Diethel le dio de regalo la que luego seria su espiritu acompañante, Morphine pero con las condiciones de que debia encontrar la llave de su jaula con la radiestesia. Con ayuda de la radiestesia salio a buscar su llave, que vendria a ser un pendulo de cristal. Pero cuando regreso a su casa la encontro incendiada, y sus padres calcinados por el fuego. Cuando entro a su casa se encontro con un sujeto, Hao Asakura, el causante de la muerte de sus padres y prometio vengarse. Pasados 8 años se entero de la Shaman Fight y le robo un oraculo virtual a un oficial del torneo. Luego, en America conocio a Yoh, HoroHoro, Len tao y Ryu con su espada de madera, siendo confundido por este ultimo por una niña por su extrema belleza. Pero no se encontraba muy a gusto con ellos porque lo unico que Lyserg queria era asesinar a Hao, y sus amigos no tenian esas intenciones. Luego conocio a los X-laws, quienes le ofrecieron a Yoh unirseles siendo rechazados por este, pero Lyserg se les unio. Se le otorgo como espiritu acompañante a Zeruel, Lyserg le grito a Morphine que se fuese y la abandono, aunque en el manga a pesar de tener a Zeruel no abandona a Morphine. Luego de un tiempo se da cuenta de que le dio la espalda a sus verdaderos amigos y regresa con Yoh. Su poder espiritual inicial es de 3500.

Familia:

El padre de Lyserg (Liam Diethel) es como detective shamanic Sherlock Holmes. Su alcohol era Chloe (morfina) y su foco (medio) era el péndulo. Ambos artículos fueron dados abajo a su hijo, Lyserg. La madre de Lyserg (Jean Diethel) tiene poca historia sabida. Ambos fueron matados por el antagonista Hao Asakura.

Apariencia:

Lyserg tiene un aspecto muy andrógino, a menudo se confunde con una chica por Umemiya Ryunosuke (entre otros). Tiene el pelo color verde claro y los ojos de cal, que heredó de su padre.Se viste de manera similar a la de su padre, y en ambos casos sus trajes eran probablemente un homenaje a Sherlock Holmes. Sus ropas constan de una capa verde (similar a la de Sherlock Holmes lleva una), una camisa blanca con un pañuelo blanco doblado y pantalón negro y zapatos de cuero negro.Después de Lyserg se unió a los X-Laws, Marco comenzó a entrenar él y después de jurar lealtad se le dio un uniforme clásico blanco similar a los otros. [1]. La principal diferencia entre el uniforme y los otros es que su falda es totalmente abierto, sin nada debajo, pero un par de pantalones cortos blancos y botas de negro mar, con las piernas desnudas. Cuando no está en su uniforme de X-Leyes que lleva una camisa de vestir blanca, con mangas arremangadas, un empate y tirantes, y un par de pantalones cortos, con su funda de la pistola en la parte izquierda [2]Después de entrenar en el infierno, que descarta su uniforme X-Leyes, y comienza con ropa similar a la original, excepto los que ahora lleva un manto negro con un forro de color verde oscuro, oscuro pantalones cortos de color verde. Lleva una camisa de vestir blanca con perfiles laminados mangas, un pañuelo blanco doblado y largo botas oscuras mar verde.

Personalidad:

El principal antagonista Hao Asakura, mató a sus padres cuando era joven y desde entonces ha buscado venganza en Hao.Al principio, Lyserg se une a Yoh Asakura y los otros, pero más tarde se une a los X-Laws, un grupo dedicado a la destrucción de Hao. Cuando Lyserg se une a ellos que no está seguro acerca de las formas de los X-Leyes de tratar de eliminar Hao. Aunque Lyserg tiene un gran odio por Hao, Yoh propias filosofías y personalidades le impidió cruzar la línea. En el anime, Lyserg abandona su morfina espíritu de un espíritu llamado ángel Zeruel, pero en el manga son inseparables.Por su carácter, Lyserg es bastante inestable cuando se trata de situaciones entre padres e hijos. Él tiene un buen corazón en general, aunque se convierte en un poco de un anti-héroe. Lyserg metas son para vengarse de Hao y convertirse en un detective de gran parecido a su padre. Él es muy apasionado en su odio hacia Hao, y saltará a la vista o, a veces incluso la mención de él. En el anime también tiende a usar frases estereotipadas británica y las palabras, como "visto en la tele" cuando se refiere a la radiestesia.

Nombre: Chocolove McDonell

Espiritu Acompañante: Mic el Jaguar

Edad: ?

Arma: Garra de Mic

Estilo de Lucha: ?

Historia:

PasadoNació el 2 de octubre de 1985. Sus padres fueron asesinados en un día de Navidad, y Chocolove se crió en las calles, donde eventualmente se convirtió en el líder de una banda llamada eje. Después de matar a un hombre el día de Navidad con los miembros de su banda, Chocolove camina solo en la calle, reflexionando sobre el horrible asesinato de sus padres en el año mismo día atrás (este resentimiento del día y de la humanidad es por eso que le disparó al hombre se mencionó anteriormente ). Después de hacer un pequeño comentario, un anciano llamado Orona aparece y hace un juego de palabras con un gag visual usando sangre falsa. Después de decirle que se vaya, Chocolove dispara su arma, pero Orona esquiva todos sus disparos. Diciendo que él no podía usar la risa para ayudar a Chocolove, Orona utiliza su alma superior con micrófono para darle un puñetazo. El hecho de que se ríe de Chocolove comentario Orona sobre el uso de la risa para salvar al mundo y que ve Chocolove Mic forja una relación entre los dos.Torneo de Shamanes Segunda RondaChocolove se mostró por primera vez durante el tiempo de espera de tres meses en el pueblo de parches. Él fue quien explicó la estipulación de equipo para Yoh y compañía. Ren rápidamente puso a su equipo en conjunto. Ren y su equipo fue emparejado contra el equipo de Tierra de Hao en el primer partido de la segunda ronda. Los Hermanos Boz atacó primero y fue derrotado fácilmente por el ataque de Chocolove de eje. Peyote entonces se utilizan los Hermanos Boz como medios para su Alma. Chocolove trató de defenderse pero fue derrotado casi por ellos. Entonces se acordó de su pasado y saca los vientos de la risa y la salida del sol Ayers Rock. Esto obligó a los espíritus dentro de los Hermanos Boz a reír y los liberó del control de peyote. Chocolove, sin embargo, se quedó sin energía y se desmayó, beeing salvado en el último minuto por Ren que acabó con peyote y ganó el partido.Cuando va a ver a sus amigos (los pandilleros del eje) se ve que se les disparó en la cabeza por Redseb y Seyram que están utilizando su robot Golem, y le disparó Chocolove. Después de entrenar en el infierno con su antiguo maestro Orona, devuelve Chocolove para ayudar a sus amigos y revela que ha obtenido un nuevo espíritu "Pascal Avaf" y una nueva superalma llamó OS "Jaguarman" (O.S. ジャガー マン).Invadir la FloraChocolove entra en las plantas con Yoh y sus amigos, pero en realidad no hacen nada más aparte prestar asistencia cuando sea necesario.Cuando llegan a la planta del Mar todo el mundo más tiene problemas para conseguir a través de superalma Thalim la planta tipo. Chocolove pasos y batallas él. Thalim desata superalma Rafflesia para luchar contra un mayor sentido del olfato de choco con facilidad abrumadora la nariz. Chocolove supera por apuñalar a su garras en la nariz obligándose a oler la sangre en lugar de la flor. Thalim luego usa su O.S. Gran Impatiens bálsamo para atacar desde todos los ángulos. Chocolove comienza a pensar en las competencias de la cinco de ellos se han beneficiado de la formación en el infierno, y revela que aún no ha descubierto su poder del viento.

 
Chocolove dando cuenta del poder de la erosiónAgregado por GojitaAs Thalim incendios gigantescos en las semillas de él, Chocolove disuelve su armadura Over Soul y utiliza Pascal Avaf y micrófono a más de alma con el aire mismo como medio y manipula las corrientes de aire, literalmente, erosionando todas las plantas de Thalim. Thalim revela entonces que él sabía que tal ataque podría venir a la esperanza de derrotar a Chocolove antes de que él mismo lo cuenta.
Chocolove sólo se ríe y le pregunta por su fuerza y exclama su turno para atacar a la creación de Ayers Rock una más y poner fin a la lucha.Chocolove es visto más tarde se lleva a cabo de la planta por Ryu Thalim quejándose de que no estaba luchando en power.They plenamente todas continuación, entra en la planta novena del glaciar para hacer frente a Silva, de los oficiantes Diez Patch. Allí, él y los demás ver la pelea entre Yoh y Silva, que Silva llamadas de prueba final de Yoh, que finalmente pasa.A medida que el grupo finalmente llega a la décima y última "Planta del Universo" se dan cuenta de que no hay oxígeno y no de gravedad y empieza a preguntarse cómo se supone que la lucha en ese país. Al principio Lyserg sugieren que todos ellos sí mismos proteger con su propio personal operativo Ryu, pero de repente interrtups y sugieren que todos ellos utilizan los jefes de su sistema operativo Yamato no Orochi para que el resto se puede luchar con toda su fuerza. Como las cuestiones Ren la responsabilidad que de repente tienen que dice que quiere ser útil también como el siete es actualmente el mejor sitio.
Apariencia:Él es joven afroamericano de altura media. Él siempre tiene su cabello en una forma afro. Lleva un abrigo de África en la mitad inferior de su cuerpo, una camisa abierta vestido blanco y las cabinas de tela como su ropa de calle. Cuando en la batalla que lleva un chaleco negro y oro forrado abierto y una envoltura diferente para aumentar su velocidad.Cuando vivió en América durante la época fría, que llevaba los pantalones amarillos, Relinchos, un jersy negro y un gorro de lana rojo.
Personalidad:
Chocolove le gusta contar chistes a sus compañeros mucho, el único inconveniente es que sus chistes / juegos de palabras son cursis (a veces implican mala traducción / mala pronunciación de palabras y frases en japonés) y no tiene sentido la mayor parte del tiempo. Los otros tienen la tendencia a correr detrás de él o le dio una paliza después de decirle una broma (o en caso de Ren, asomando la nariz con una de sus armas). Por lo general, se pone de los nervios de la gente con sus chistes, sin embargo, el anime ha demostrado que hay un momento donde la gente las disfrute. Yoh vez en cuando deja una luz risa con ellos, y ambos Tamao y Pirika reír histéricamente (Pirika toma algún tiempo para entender los chistes, y Tamao había espíritus que explicar a ella antes de que las grietas hacia arriba). Una vez, los estados Ren que está celoso de Chocolove coraje para contar una broma, evidentemente cursi.Su meta en la vida es ser el Shaman King y una gran comediante, ya que fue inspirado por su maestro. Ambos creen que la risa es la mejor medicina, así que aunque la gente no cree que sus chistes son tan divertido, que no se da por vencido e intenta aún más difícil de lograr su objetivo de dar al mundo lo que necesita la risa, la mayoría.
Habilidades y Poderes:
Chocolove es un comediante, pero supone, en realidad, no es muy divertido, aunque uno de sus chistes hicieron salvar a sus amigos. Su alma superior es diferente que la mayoría de los chamanes ya que él y Mick y, literalmente, convertirse en uno. Este sistema utiliza toda la potencia de ambos Chocolove y Mick, al mismo tiempo, pero es gravar ya que ambos tienen que ser sincronizado todo el tiempo que se oversouled. Mientras que en su alma superior, le dice a una broma que sólo los espíritus parecía entender (los chamanes otros respondieron con puntos suspensivos ...). La mayoría de sus técnicas implican la realización de los espíritus (y muy rara vez, los seres humanos) se ríen, que los convierte en objetivo vulnerable a los ataques. Después de quedar ciego, algunos de sus otros sentidos parecían haber sido mayor ya que es capaz de oler la posición, de Yoh y los otros, que se encuentra actualmente en el tiempo de ejecución de Golem.Su alma superior a Pascal es una cabeza de piedra gigante. Es lo mismo que la mayoría de chamán otros en el sentido de que es, literalmente, con Pascal, un arma, sino que también difiere de la mayoría de los chamanes en que se utiliza absolutamente ningún ataque. En su lugar, proporciona Chocolove el poder de caminar literalmente en el aire y se mueven a una velocidad increíble. Si bien la lucha su camino a través de Flora, Kyōyama Anna miró a través de los valores Furyoku de Chocolove y los otros. Allí se revela que su Furyoku se trata de 197.500, lo que le da la mayor reserva Furyoku de los Cinco Guerreros Elementales. Él también posee el poder del viento, lo que le permite usar su Furyoku a erosionar anyting en su vecindad.
Nombre: Hao Asakura
Espiritú Acompañante: Espiritú del Fuego
Edad: 13 Años
Arma: Espada del Espiritú del Fuego
Estilo de Lucha: Kendo(Esgrima Japones)
Historia:
Hao se entera del Shaman Fight, donde el ganador es proclamado Shaman King. Comienza a creer que ésta es la llave para limpiar el mundo de los que no son shamanes, a quienes él sentía que estaban profanando el mundo natural. Sus planes son descubiertos y el clan Asakura se unió en su contra y le venció.
Su maestría en los cinco elementos de la naturaleza evitaron su muerte permanente, asimismo le permitieron controlar las circunstancias de su reencarnación. Eligió renacer 500 años más tarde, en la época de la siguiente Shaman Fight. Su nueva encarnación fue como uno de los Apaches, el clan que organiza el Shaman Fight. Fue asesinado una vez más, por Yohken Asakura con la ayuda de Matamune utilizando el Futsunomitama, una espada de espíritus, y el Senhachijuu, un rosario de 1.080 cuentas que contenían espíritus poderosos de la familia Asakura.
A pesar del hecho de que muriera antes de convertirse en Shaman King, Hao consiguió su objetivo de capturar el legendario Espíritu del Fuego para utilizarlo como su espíritu guardián en su siguiente vida. El Espíritu del Fuego es uno de los cinco espíritus más poderosos del mundo.
15 años antes del comienzo de la historia (13 en el anime), elige reencarnar de nuevo en la familia Asakura. Sin embargo, debido a que Keiko Asakura esperaba gemelos, su alma queda dividida en dos partes, lo que origina el nacimiento de Yoh.

Sobre Hao
A Hao Asakura le encanta ver combates de shamanes poderosos. Cuando el equipo de Yoh y los Soldados X lucharon, Chocolove salvó a Yoh de los Soldados X cuando ellos combinaron fuerzas, mientras que Hao observaba. Durante el anime, desde que Yoh llega a América (Estados Unidos), Hao siempre le está vigilando desde algún lugar. Sin embargo, son las batallas lo que hacen a los shamanes más fuertes, e Yoh es en el que Hao está más interesado.
En el manga muestra atracción por Anna Kyouyama, la prometida de Yoh, quien posee más tarde el rosario de las 1.080. Hay varias especulaciones del motivo, como que Anna fue su madre en la otra vida, pero el mangaka Takei no ha aclarado aún nada al respecto.Anna es la única mujer que lo ha puesto en su lugar aparte de su madre, por eso esta muy interesado en ella. Hao insiste en que Anna será la esposa del Shaman King, y también presume que él será el Shaman King.
Hao vigila constantemente a Yoh o envía a sus subordinados para hacer a Yoh más fuerte, de tal manera que cuando Yoh y él "se vuelvan uno", Hao no sea más débil.
A Hao le encanta el pan y los dulces, pero estos muy poco se le ven comer, la personalidad que tiene es tranquila, es muy terco, cruel, se preocupa más por él mismo que por cualquier otra persona, es directo y siempre hace lo que quiere, en algunos casos se le ve algo de egocentrismo, en especial en el manga, casi nunca se le ve triste (En apariencia). Sin embargo, a lo largo de la historia se va viendo que el gran poder que tiene, se compensa con la gran tristeza que siente en su corazón, haciendo que éste sea el medio más adecuado para atacarlo. Y mientras en el anime no muestra interés por Yoh más allá que el de su poder, en el manga ambos hermanos llevan una relación más estrecha, llegando incluso a convivir en algunos momentos.
En el anime, también se ve su lado tierno, al jugar con Opacho (Una niña shamán africana, que es quien está mas cerca de él.)Sin embargo, en la última pelea contra Yoh, Opacho muestra lo que Hao odia más de los humanos: Miedo hacia él. Ese hecho es el que despierta la ira de Hao.
El pensamiento contra la debilidad de los seres humanos fue producido por su habilidad de leer los corazones. Él piensa que los humanos solo destruirán la tierra y que sólo los Shamanes comprenden la armonía que debe de tenerse con todo lo que nos rodea, por eso quiere un mundo libre de los humanos.
Existen dos partes del manga dedicadas exclusivamente a él: Mappa Douji, que cuenta la historia de su niñez hace 1000 años y Relax, que se encuentra ocho años antes de la shaman fight actual. Aquí se relata cómo fue reuniendo a sus seguidores (Podemos ver que la razón de la locura de sus seguidores tiene fundamentos, pues son personas a las que la vida jamás les sonrió.)
De acuerdo al reciente final del manga, se comprueba que Hao se convirtió de nuevo en el Shaman King, reencontrándose con su madre (Lo cual siempre fue su verdadero deseo), quien tiene gran similitud con Anna y da a pensar que Anna es descendiente de Hao y dándoles una oportunidad a Yoh y a los demás de que intenten cambiar el mundo sin el derramamiento de sangre humana. Se puede ver que, a pesar de que han transcurrido seis años desde la Shaman Fight, él no ha crecido, esto se debe a que Hao es el Shaman King por 500 años.

Familia:

Asanoha (Madre)
Mikihisa Asakura (Padre en su actual encarnación)
Keiko Asakura (Madre en su actual encarnación)
Yoh Asakura (Gemelo)
Anna Kyouyama (Anna Asakura, cuñada)
Hana Asakura (Sobrino)
Yohmei Asakura (Abuelo Materno)
Kino Asakura (Abuela Materna)
Redseb Asakura Munzer (Hermano adoptivo, sólo en el manga)
Seyram Asakura Munzer (Hermana adoptiva, sólo en el manga)